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最近,研究机构Gamma Data发布了2019年中国游戏产业半年度报告。报告显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1163.1亿元,同比增长10.8%,远高于去年同期的5.2%。

上半年中国游戏市场收入1163亿元 市场强势回暖

就用户规模而言,2019年上半年,中国游戏用户数量约为5.54亿,同比增长5.1%,为过去三年的最高水平。上半年用户增长的重要原因是产品质量的提高和玩家的普及;此外,互联网用户的不断增长也增加了用户基础,扩大了游戏用户的来源。

上半年中国游戏市场收入1163亿元 市场强势回暖

2019年上半年,中国自主开发的网络游戏在海外市场的实际销售收入达到57.3亿美元,同比增长23.8%,远高于去年同期16%的增长率。特别值得注意的是,2019年上半年,传统游戏的发达地区北美、日本和西欧成为中国海外市场的前三名,这也反映了中国游戏整体质量的提高。

上半年中国游戏市场收入1163亿元 市场强势回暖

据gamma数据分析,游戏行业已经被严格管理了一年多,并取得了初步成效。市场强劲复苏,用户再次大幅增加,海外扩张深化,行业健康发展。随着游戏版本号审批的更加高效快捷,更多致力于创新和质量的企业可以在市场舞台上展示风采,随着海外市场的进一步发展,中国游戏市场下半年将更加值得期待。

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